XYZNOT

Makalah · arXiv 2610.23374

Laporan Teknis MOSS-Image

MOSS-Image Technical Report

Terbit cs.CV arXivPDF

Baca dengan terjemahan dan AI

Ringkasan tiga baris

  1. 🎯 Model text-to-image open-weight masih kesulitan menangani tata letak multi-elemen yang kompleks serta perenderan teks bilingual yang padat dan berkelanjutan dari prompt pengguna yang singkat.
  2. 🔧 Melakukan prapelatihan DiT single-stream 5B dari awal menggunakan takarir multi-granularitas dan supervisi JSON kotak pembatas (bounding box) terstruktur, dipadukan dengan agen LLM saat inferensi untuk penyempurnaan prompt yang sadar-intensi.
  3. 📈 Mencapai kinerja state-of-the-art untuk model open-weight pada LongLongTextBench dengan cakupan teks Mean-6 sebesar 96,3, dan meraih Elo 1698,70 pada RealLayoutArena (menempati peringkat kedua secara keseluruhan di belakang GPT Image 2).

Abstrak

Sistem pembuatan gambar closed-source terbaru mampu menghasilkan beragam konten visual dari komposisi sederhana hingga grafik padat informasi, namun model text-to-image open-weight masih kesulitan menangani teks yang padat dan tata letak yang rumit. Untuk memperkecil kesenjangan ini, kami memperkenalkan MOSS-Image, sebuah sistem pembangkitan terbuka yang menggabungkan sintesis visual berfidelitas tinggi dengan komposisi sadar-intensi. Pertama, kami melakukan prapelatihan diffusion transformer (DiT) single-stream 5B dari awal dengan resep yang dirancang secara cermat, memungkinkan perenderan teks panjang bilingual dan kontrol tata letak yang presisi. Kedua, kami mengembangkan modul prompt enhancement (PE) berbasis agen yang sadar-intensi untuk menerjemahkan beragam permintaan pengguna menjadi spesifikasi konten dan tata letak yang mendetail. Bersama-sama, keduanya memungkinkan MOSS-Image menghasilkan gambar yang kaya teks dan koheren secara tata letak. Kami juga memperkenalkan LongLongTextBench (LLTB) untuk mengevaluasi perenderan teks panjang bahasa Inggris dan Mandarin, serta RealLayoutArena (RLA) untuk pembangkitan kaya-tata-letak secara end-to-end. MOSS-Image mencapai kinerja state-of-the-art di antara model-model open-weight pada LLTB, dengan cakupan teks rata-rata sebesar 96,3%. Pada RLA, MOSS-Image menempati peringkat kedua dalam perbandingan sistem end-to-end, sementara backbone-nya menempati peringkat pertama di antara generator yang dievaluasi dengan prompt yang disempurnakan secara bersama. Kami akan merilis model, resep pelatihan, dan kerangka kerja evaluasi untuk mendukung penelitian lebih lanjut dan memajukan komunitas text-to-image.

Abstrak asli (bahasa Inggris)

Recent closed-source image generation systems can produce diverse visual content from simple compositions to information-dense graphics, yet open-weight text-to-image models still struggle with dense text and intricate layouts. To narrow this gap, we introduce MOSS-Image, an open generation system that combines high-fidelity visual synthesis with intent-aware composition. First, we pretrain a 5B single-stream diffusion transformer (DiT) from scratch with a carefully designed recipe, enabling bilingual long-form text rendering and precise layout control. Second, we develop an intention-aware agentic prompt enhancement (PE) module that translates diverse user requests into detailed content and layout specifications. Together, they enable MOSS-Image to generate text-rich and layout-coherent images. We further introduce LongLongTextBench (LLTB) for evaluating long-form English and Chinese text rendering, and RealLayoutArena (RLA) for end-to-end layout-rich generation. MOSS-Image achieves state-of-the-art performance among open-weight models on LLTB, with an average text coverage of 96.3%. On RLA, MOSS-Image ranks second in the end-to-end system comparison, while its backbone ranks first among generators evaluated with shared enhanced prompts. We will release the model, training recipe, and evaluation framework to support further research and promote the text-to-image community.

Panduan membaca

Masalah dan motivasi

Generator gambar closed-source (misalnya, GPT Image 2, Seedream 5.0 Pro) dapat secara andal menghasilkan materi komunikasi visual yang kompleks seperti poster, infografik, dan antarmuka pengguna. Namun, model-model open-weight masih kesulitan menghadapi dua tantangan yang saling terkait:

  1. Perenderan (Rendering): Menggambar teks bilingual (Inggris/Mandarin) yang berkelanjutan dan padat secara akurat serta mematuhi tata letak spasial 2D secara ketat.
  2. Spesifikasi: Menerjemahkan prompt pengguna yang singkat (sering kali kurang dari 10 kata) menjadi rencana konten terstruktur yang kaya dan tata letak koordinat.

Tolok ukur teks yang ada seperti LongTextBench rata-rata hanya menguji 120 karakter per target dan mendekati titik jenuh (96–98% cakupan), sehingga gagal menguji teks literer sepanjang satu halaman atau komposisi multi-elemen yang kompleks.

Ide-ide utama

  • Jalur Pengondisian Teks Terpadu (Unified Text-Conditioning Pathway): Deskripsi ulang bahasa alami dan tata letak bounding-box terstruktur (JSON) dimasukkan melalui satu jalur pengondisian teks tunggal (melalui encoder Qwen3.5-9B yang dibekukan), memungkinkan backbone menangani prosa deskriptif dan batasan tata letak tingkat koordinat secara bawaan.
  • Anotasi Alih-alih Memfilter (Annotate Rather Than Filter): Daripada membuang gambar yang tidak sempurna (misalnya, tanda air, artefak kompresi, keburaman), tim mempertahankan distribusi visual yang luas dan secara eksplisit mendeskripsikan artefak tersebut dalam takarir teks.
  • Mempertahankan Ganti Baris (Preserving Line Breaks): Karakter baris baru yang persis (\n) dalam anotasi dipertahankan untuk secara eksplisit mengajari DiT cara pemenggalan dan pengorganisasian teks lintas baris.
  • Penyempurnaan Prompt Berbasis Agen (Agentic Prompt Enhancement / PE): Perencana saat inferensi (GPT-6) mengarahkan permintaan berdasarkan medium (poster, infografik, UI), mengambil pengetahuan dan referensi visual, serta menghasilkan spesifikasi JSON tata letak yang terstruktur.
  • Tolok Ukur Baru: Pengenalan LongLongTextBench (LLTB) (rata-rata 1.339,8 karakter lintas bahasa Inggris dan Mandarin) dan RealLayoutArena (RLA) (evaluasi manusia berpasangan secara buta pada 61 tugas desain kompleks).

Metode

1. Arsitektur Backbone

  • Model: Single-stream Diffusion Transformer (DiT) 5B, 42 blok, hidden size 3072, 24 head (128 dimensi/head), ukuran FFN 8192.
  • Encoder: Text encoder Qwen3.5-9B yang dibekukan dan VAE FLUX.2 yang dibekukan (patch size , stride efektif 16 piksel).
  • Feed-Forward: SiTU-GLU dengan smooth capping :
  • 4D RoPE: Head kueri/kunci dipartisi sepanjang koordinat yang mewakili indeks referensi, posisi urutan temporal, lebar, dan tinggi: Tanpa gambar referensi eksternal, , membiarkan 32 dimensi awal tidak terotasi (partial RoPE).
  • Loss Pelatihan: Tujuan flow-matching terkemas (packed flow-matching) atas token laten valid lintas sampel batch:
  • Pengoptimal: Pengoptimal hibrida Muon–AdamW, menerapkan Muon pada matriks 2D yang memenuhi syarat dan AdamW pada vektor/embedding, menghasilkan konvergensi ~28–33% lebih cepat daripada AdamW saja.

2. Pelatihan Multi-Tahap dan Supervisi

  • Dilatih dalam 3 tahap hingga langkah 310.000, membatasi luas gambar target pada piksel dan kapasitas teks pada 4.096 token.
  • Takarir diambil sampelnya pada granularitas pendek, sedang, dan panjang, dicampur dengan anotasi tata letak eksplisit (skema JSON scene/element atau summary/items).

Hasil

  • LongLongTextBench (LLTB): MOSS-Image mencapai cakupan 96,3 Mean-6 di 6 kelompok panjang-bahasa, mengungguli model-model open-weight termasuk Qwen Image 2512 (64,9 Mean-6). Ideogram 4.0 mencapai 63,5 (atau 68,1 jika penolakan keamanan dikesampingkan).
  • Kontrol Tata Letak 7Bench: MOSS-Image mencapai 0,8786 dan 0,7031 Layout AUC, mengungguli Ideogram 4.0 (0,4449 , 0,2046 Layout AUC), GPT Image 2 (0,3042 ), dan Seedream 5.0 Pro (0,3273 ).
  • RealLayoutArena (RLA): Dalam evaluasi berpasangan oleh manusia pada 61 tugas desain:
    • End-to-end: MOSS-Image memperoleh skor 1698,70 Elo, menempati peringkat kedua di belakang GPT Image 2 (1844,35 Elo) dan di depan Seedream 5.0 Pro (1661,16 Elo).
    • Shared Enhanced Prompts: Ketika semua generator menerima penulisan ulang prompt bahasa alami yang sama, backbone MOSS-Image menempati peringkat pertama pada 1807,34 Elo.
    • Strategi Prompt: Pengondisian tata letak JSON memperoleh 1622,87 Elo, mengalahkan tata letak prosa alami (1506,20) dan prompt pendek (1081,70).

Keterbatasan dan pertanyaan terbuka

  • Backbone DiT tidak dapat secara bawaan dikondisikan pada gambar referensi atau melakukan pengeditan gambar terarah yang bersifat iteratif.
  • Layout Prompt Enhancer bergantung pada model bahasa komersial eksternal (GPT-6); perencanaan estetika atau ketidakakuratan faktual dalam output LLM secara langsung membatasi kualitas pembangkitan.
  • Performa pada tugas teks bahasa Mandarin terpanjang (cakupan 92,4%) masih sedikit tertinggal dibandingkan teks panjang bahasa Inggris (97,1%).

Istilah kunci

MOSS-Image
Sistem pembangkitan gambar dari teks (text-to-image) terbuka yang memadukan backbone DiT single-stream 5B dengan prompt enhancer berbasis agen yang sadar-intensi.
SiTU-GLU
Lapisan aktivasi feed-forward berpagar (gated) yang menggunakan fungsi smooth hyperbolic tangent capping untuk menstabilkan dinamika pelatihan.
4D RoPE
Rotary position embeddings yang didekomposisi sepanjang koordinat indeks referensi, posisi urutan temporal, lebar, dan tinggi.
Muon
Pengoptimal pembaruan matriks berbasis langkah Newton–Schulz, dikombinasikan dalam pengaturan hibrida dengan AdamW untuk mempercepat konvergensi DiT.
Layout PE
Agen saat inferensi yang digerakkan oleh LLM untuk mengarahkan kueri desain pengguna, memeriksa referensi visual, dan menghasilkan spesifikasi tata letak terstruktur dalam JSON.
LongLongTextBench (LLTB)
Tolok ukur berisi 240 tugas perenderan teks literer bilingual dengan rata-rata ~1.340 karakter per prompt untuk menguji pembangkitan teks berkelanjutan.
RealLayoutArena (RLA)
Arena perbandingan manusia berpasangan secara buta yang mengevaluasi poster, infografik, dan antarmuka pengguna di 61 tugas desain kompleks.
Line-Break Alignment
Praktik mempertahankan karakter baris baru secara literal dalam anotasi teks untuk mengawasi bagaimana teks tersusun ke dalam tata letak multi-baris selama proses denoising difusi.

Pertanyaan

Mengapa MOSS-Image menggunakan DiT single-stream alih-alih arsitektur dual-stream?

DiT single-stream memproses token teks dan token laten gambar secara bersamaan di dalam blok self-attention bersama, memungkinkan prosa alami dan kotak pembatas (bounding box) JSON terstruktur dikondisikan melalui antarmuka tekstual yang sama.

Bagaimana MOSS-Image mencapai perenderan teks yang lebih baik melalui jeda baris (line breaks)?

Dengan mentranskripsikan teks kata demi kata dan mempertahankan jeda baris, model menerima supervisi eksplisit tentang pengorganisasian baris. Studi kasus menunjukkan bahwa jeda baris eksplisit membantu karakter muncul lebih awal dan lebih jelas selama proses denoising.

Mengapa filosofi kurasi data 'anotasi alih-alih memfilter' diadopsi?

Eksperimen ablasi menunjukkan bahwa memfilter gambar berdasarkan rasio aspek, entropi, tanda air, atau keburaman justru menurunkan keragaman visual secara keseluruhan dan memangkas skor teks secara drastis. Menangkap ketidaksempurnaan tersebut di dalam deskripsi teks menjaga cakupan distribusi tanpa mengorbankan fidelitas hasil.

Format koordinat bounding-box mana yang paling baik dalam menangani resolusi gambar yang belum pernah dilihat sebelumnya?

Koordinat piksel absolut berpusat-nol (zero-centered) mampu menggeneralisasi lebih baik ke resolusi tinggi yang belum pernah dilihat daripada koordinat relatif ternormalisasi [0, 1000], yang cenderung menyusutkan elemen-elemen ke bagian tengah kanvas.

Ulasan di halaman ini ditulis oleh AI dari makalah dan mungkin mengandung kesalahan. Baca makalahnya untuk detail.

Baca dengan terjemahan dan AI