XYZNOT

Статьи · arXiv 2610.23374

Технический отчет по MOSS-Image

MOSS-Image Technical Report

Опубликовано cs.CV arXivPDF

Читать с переводом и ИИ

Кратко в трёх строках

  1. 🎯 Открытые модели text-to-image испытывают трудности со сложными многоэлементными макетами и рендерингом плотного двуязычного текста по лаконичным промптам.
  2. 🔧 С нуля обучен 5B однопоточный DiT с использованием описаний разной гранулярности и структурированной JSON-разметки координат (bounding-box), дополненный LLM-агентом для расширения промптов во время инференса.
  3. 📈 Достигнут уровень SOTA среди открытых моделей на LongLongTextBench с показателем Mean-6 96,3% и 1698,70 Elo на RealLayoutArena (второе место в общем зачете после GPT Image 2).

Аннотация

Современные закрытые системы генерации изображений способны создавать разнообразный визуальный контент — от простых композиций до информационно насыщенной графики, однако открытые модели генерации по тексту (text-to-image) все еще испытывают трудности с плотным текстом и сложными макетами. Чтобы сократить этот разрыв, мы представляем MOSS-Image — открытую систему генерации, сочетающую высокоточное визуальное воспроизведение и учет намерений пользователя в композиции. Во-первых, мы с нуля предварительно обучили 5B однопоточный diffusion transformer (DiT) по тщательно разработанной методике, что обеспечило рендеринг длинных двуязычных текстов и точный контроль верстки. Во-вторых, мы разработали агентный модуль расширения промптов (Prompt Enhancement, PE), учитывающий намерения пользователя и преобразующий разнородные запросы в подробные спецификации контента и разметки. Вместе они позволяют MOSS-Image генерировать визуально богатые изображения с плотным текстом и связной структурой. Кроме того, мы представляем LongLongTextBench (LLTB) для оценки рендеринга длинных текстов на английском и китайском языках, а также RealLayoutArena (RLA) для комплексной сквозной оценки генерации со сложными макетами. MOSS-Image достигает передового уровня (state-of-the-art) среди открытых моделей на LLTB со средним покрытием текста 96,3%. В RLA MOSS-Image занимает второе место в сквозном сравнении систем, а ее базовая модель лидирует среди генераторов при оценке на общих расширенных промптах. Мы открываем доступ к модели, методике обучения и фреймворку оценки для поддержки будущих исследований и развития открытого сообщества text-to-image.

Оригинальная аннотация (англ.)

Recent closed-source image generation systems can produce diverse visual content from simple compositions to information-dense graphics, yet open-weight text-to-image models still struggle with dense text and intricate layouts. To narrow this gap, we introduce MOSS-Image, an open generation system that combines high-fidelity visual synthesis with intent-aware composition. First, we pretrain a 5B single-stream diffusion transformer (DiT) from scratch with a carefully designed recipe, enabling bilingual long-form text rendering and precise layout control. Second, we develop an intention-aware agentic prompt enhancement (PE) module that translates diverse user requests into detailed content and layout specifications. Together, they enable MOSS-Image to generate text-rich and layout-coherent images. We further introduce LongLongTextBench (LLTB) for evaluating long-form English and Chinese text rendering, and RealLayoutArena (RLA) for end-to-end layout-rich generation. MOSS-Image achieves state-of-the-art performance among open-weight models on LLTB, with an average text coverage of 96.3%. On RLA, MOSS-Image ranks second in the end-to-end system comparison, while its backbone ranks first among generators evaluated with shared enhanced prompts. We will release the model, training recipe, and evaluation framework to support further research and promote the text-to-image community.

Разбор статьи

Проблема и мотивация

Закрытые генераторы изображений (например, GPT Image 2, Seedream 5.0 Pro) надежно создают сложные материалы визуальной коммуникации: плакаты, инфографику и интерфейсы. Однако открытые модели по-прежнему сталкиваются с двумя взаимосвязанными проблемами:

  1. Рендеринг: точная отрисовка непрерывного, плотного двуязычного (английский/китайский) текста и строгое соблюдение 2D-разметки в пространстве.
  2. Спецификация: преобразование кратких пользовательских запросов (часто короче 10 слов) в насыщенные структурированные планы контента и точные координаты элементов.

Существующие текстовые бенчмарки, такие как LongTextBench, содержат в среднем лишь 120 символов на задачу и близки к насыщению (96–98% покрытия), не позволяя тестировать литературный текст книжного объема или сложные многоэлементные композиции.

Ключевые идеи

  • Единый канал обусловливания текстом (Unified Text-Conditioning Pathway): повторные описания на естественном языке и структурированные координаты ограничивающих рамок (JSON) подаются через единый текстовый интерфейс (через замороженный энкодер Qwen3.5-9B), что позволяет модели естественно обрабатывать как описательный текст, так и ограничения верстки на уровне координат.
  • Аннотировать, а не фильтровать (Annotate Rather Than Filter): вместо удаления несовершенных изображений (с водяными знаками, артефактами сжатия, размытием) авторы сохраняют широкое визуальное распределение и явно описывают эти артефакты в текстовых аннотациях.
  • Сохранение переносов строк: точные символы новой строки (\n) сохраняются в аннотациях, чтобы явно обучать DiT переносу текста и его разбиению на строки.
  • Агентное расширение промптов (PE): планировщик на базе GPT-6 во время инференса маршрутизирует запросы по типу медиа (плакат, инфографика, UI), извлекает знания и визуальные примеры, после чего формирует структурированную спецификацию макета в формате JSON.
  • Новые бенчмарки: представлены LongLongTextBench (LLTB) (в среднем 1339,8 символа на английском и китайском языках) и RealLayoutArena (RLA) (слепые попарные пользовательские оценки на 61 сложной дизайнерской задаче).

Метод

1. Архитектура бэкбона

  • Модель: 5B однопоточный Diffusion Transformer (DiT), 42 блока, размер скрытого слоя 3072, 24 головы (128 измерений на голову), размер FFN 8192.
  • Энкодеры: замороженный текстовый энкодер Qwen3.5-9B и замороженный VAE FLUX.2 (размер патча , эффективный шаг (stride) 16 пикселей).
  • Полносвязный слой (FFN): SiTU-GLU с плавным ограничением (smooth capping) :
  • 4D RoPE: проекции query/key разделены по координатам , обозначающим индекс референса, позицию в последовательности, ширину и высоту: При отсутствии внешних референсных изображений , оставляя первые 32 измерения без вращения (partial RoPE).
  • Функция потерь при обучении: упакованная (packed) функция потерь flow-matching по валидным латентным токенам во всех сэмплах батча:
  • Оптимизатор: гибридный оптимизатор Muon–AdamW, применяющий Muon к подходящим 2D-матрицам и AdamW к векторам/эмбеддингам, что обеспечивает ускорение сходимости на ~28–33% по сравнению с использованием исключительно AdamW.

2. Многоэтапное обучение и разметка данных

  • Обучение проводилось в 3 этапа до 310 000 шагов с ограничением максимальной площади целевого изображения в пикселей и лимитом текста в 4096 токенов.
  • Описания сэмплировались с короткой, средней и длинной степенью детализации и смешивались с явной разметкой макета (схемы JSON вида scene/element или summary/items).

Результаты

  • LongLongTextBench (LLTB): MOSS-Image достигает 96,3 Mean-6 покрытия по 6 категориям «язык–длина», превосходя открытые модели, включая Qwen Image 2512 (64,9 Mean-6). Ideogram 4.0 набирает 63,5 (или 68,1 без учета отказов по безопасности).
  • 7Bench Layout Control: MOSS-Image достигает 0,8786 и 0,7031 Layout AUC, опережая Ideogram 4.0 (0,4449 , 0,2046 Layout AUC), GPT Image 2 (0,3042 ) и Seedream 5.0 Pro (0,3273 ).
  • RealLayoutArena (RLA): В слепых попарных пользовательских оценках на 61 дизайнерской задаче:
    • Сквозная система (End-to-end): MOSS-Image набирает 1698,70 Elo, занимая второе место после GPT Image 2 (1844,35 Elo) и опережая Seedream 5.0 Pro (1661,16 Elo).
    • Общие расширенные промпты: при подаче одинакового переписанного текстового промпта во все модели бэкбон MOSS-Image занял первое место с результатом 1807,34 Elo.
    • Стратегия промптинга: управление макетом через JSON дает 1622,87 Elo, превосходя текстовое описание структуры (1506,20) и короткие промпты (1081,70).

Ограничения и открытые вопросы

  • Архитектура DiT пока не поддерживает нативное обусловливание изображениями-референсами и локальное итеративное редактирование.
  • Модуль Layout Prompt Enhancer зависит от внешних коммерческих LLM (GPT-6); ошибки в композиционном планировании или фактологические неточности LLM напрямую ограничивают качество итогового изображения.
  • Качество генерации на самых длинных текстах на китайском языке (покрытие 92,4%) пока немного отстает от результатов на длинных английских текстах (97,1%).

Ключевые термины

MOSS-Image
Открытая система генерации изображений по тексту, объединяющая 5B однопоточный DiT-бэкбон и агентный модуль расширения промптов.
SiTU-GLU
Слой активации в полносвязной сети (gated feed-forward) с гладким гиперболическим ограничением для стабилизации динамики обучения.
4D RoPE
Ротационные позиционные эмбеддинги, разложенные по четырем координатам: индекс референса, временная позиция последовательности, ширина и высота.
Muon
Оптимизатор для матричных обновлений на основе шагов Ньютона — Шульца, применяемый в гибриде с AdamW для ускорения сходимости DiT.
Layout PE
Агент на базе LLM, работающий во время инференса: маршрутизирует дизайн-запросы, анализирует визуальные примеры и формирует структурированные спецификации верстки в JSON.
LongLongTextBench (LLTB)
Бенчмарк из 240 двуязычных задач рендеринга литературных текстов со средней длиной ~1340 символов на промпт для проверки устойчивой текстовой генерации.
RealLayoutArena (RLA)
Арена для слепых попарных пользовательских оценок плакатов, инфографики и интерфейсов на 61 сложной задаче проектирования.
Line-Break Alignment
Сохранение буквальных символов новой строки в текстовых аннотациях для явного обучения модели переносу и многострочной компоновке при диффузионном шумоподавлении.

Вопросы

Почему в MOSS-Image используется однопоточный DiT вместо двухпоточной архитектуры?

Однопоточный DiT совместно обрабатывает текстовые токены и латентные токены изображения в общих блоках self-attention, что позволяет подавать как обычный текст, так и структурированные JSON-рамки через единый текстовый интерфейс.

Как MOSS-Image улучшает рендеринг текста за счет сохранения переносов строк?

Транскрибируя текст дословно с сохранением переносов, модель получает явный сигнал о разбиении на строки. Эксперименты показывают, что явные переносы строк помогают символам формироваться раньше и четче в процессе шумоподавления.

Почему была выбрана философия подготовки данных «аннотировать, а не фильтровать»?

Абляционные тесты показали, что удаление изображений из-за соотношения сторон, энтропии, водяных знаков или размытия ухудшает общее визуальное разнообразие и резко снижает точность текста. Описание дефектов непосредственно в тексте позволило сохранить полноту распределения без потери качества генерации.

Какой формат координат bounding-box лучше работает с новыми разрешениями изображений?

Абсолютные пиксельные координаты с центром в нуле показали лучшую генерализацию на непривычные высокие разрешения, чем нормализованные относительные координаты [0, 1000], которые приводили к сжатию элементов к центру холста.

Обзор на этой странице написан ИИ по тексту статьи и может содержать ошибки. Подробности смотрите в самой статье.

Читать с переводом и ИИ